• AKIRA 4

    0

    Tras la catástrofe provocada por el dolor de Akira, Tokio se encuentra en un estado post apocalíptico. Un grupo misterioso de soldados se infiltra en la ciudad con un objetivo desconocido y se enteran de que Tetsuo se alió con Akira y fundaron el Gran Imperio de Tokio. Del otro lado de la ciudad se encuentra Miyako y ambos poderes han reunido una amplia base de fieles. En medio de todo, Kay y Chiyoko tratan de mantener estables a No. 27 y No. 25, quien le pide a Kay que encuentre a “No. 19”. Tras cumplir con la misión, el Imperio descubre que los niños también son importantes y comienza una carrera por obtenerlos. Mientras tanto, Tetsuo comienza a tener dudas, se entera de los secretos tras el Proyecto que creó a Akira y comienza a tomar cartas en el asunto, pero el Coronel está desesperado por terminar con la amenaza.

    $419.00
    Leer más
  • AKIRA 4

    0

    Tras la catástrofe provocada por el dolor de Akira, Tokio se encuentra en un estado post apocalíptico. Un grupo misterioso de soldados se infiltra en la ciudad con un objetivo desconocido y se enteran de que Tetsuo se alió con Akira y fundaron el Gran Imperio de Tokio. Del otro lado de la ciudad se encuentra Miyako y ambos poderes han reunido una amplia base de fieles. En medio de todo, Kay y Chiyoko tratan de mantener estables a No. 27 y No. 25, quien le pide a Kay que encuentre a “No. 19”. Tras cumplir con la misión, el Imperio descubre que los niños también son importantes y comienza una carrera por obtenerlos. Mientras tanto, Tetsuo comienza a tener dudas, se entera de los secretos tras el Proyecto que creó a Akira y comienza a tomar cartas en el asunto, pero el Coronel está desesperado por terminar con la amenaza.

    $419.00
    Añadir al carrito
  • AKIRA 5

    0

    Tras la batalla aparecen nuevos jugadores: en la hay un portaaviones alojando a seis investigadores poco ortodoxos que estudian a Akira en un intento por comprender su poder. Kaneda se reúne con Kaisuke y con Joker, el exlíder de la pandilla de los Payasos para tratar de crear un frente común y vengarse de Tetsuo, quien ha dejado las drogas y con ello ha hecho crecer exponencialmente su poder, pero por la misma razón le cuesta cada vez más trabajo controlarlo. Lo que no sabe es que Miyako, Masaru y Kiyoko estaban esperando ese momento para dirigir toda su fuerza contra Akira y acabar con él de una vez por todas. En medio de todo, el espía infiltrado pone en marcha el plan de su gobierno para asesinar a Akira y Kaneda pretende matar a Tetsuo antes de que Miyako y los demás puedan usar a Kay como catalizador para atacar a Akira.

    $419.00
    Añadir al carrito
  • AKIRA 5

    0

    Tras la batalla aparecen nuevos jugadores: en la hay un portaaviones alojando a seis investigadores poco ortodoxos que estudian a Akira en un intento por comprender su poder. Kaneda se reúne con Kaisuke y con Joker, el exlíder de la pandilla de los Payasos para tratar de crear un frente común y vengarse de Tetsuo, quien ha dejado las drogas y con ello ha hecho crecer exponencialmente su poder, pero por la misma razón le cuesta cada vez más trabajo controlarlo. Lo que no sabe es que Miyako, Masaru y Kiyoko estaban esperando ese momento para dirigir toda su fuerza contra Akira y acabar con él de una vez por todas. En medio de todo, el espía infiltrado pone en marcha el plan de su gobierno para asesinar a Akira y Kaneda pretende matar a Tetsuo antes de que Miyako y los demás puedan usar a Kay como catalizador para atacar a Akira.

    $419.00
    Leer más
  • AKIRA 6

    0

    Todo está dispuesto para la batalla final. El objetivo es Tetsuo, quien ya no puede controlar su poder y hace resonar el de Akira. Kaneda por fin se enfrenta cara a cara con quien fuera su mejor amigo, pero nuevamente los interrumpe el satélite SOL controlado por la Marina estadounidense, así que Tetsuo se lanza a destrozarlos. La tormenta se reanuda tras una breve calma y todos los poseedores de poderes, desde Miyako hasta Kay, se lanzan a un ataque frontal, pero solo Kaneda podría detener el cataclismo… y hacer algo por el mundo después de la crisis. He aquí el final de un aclamado clásico de la ciencia ficción.

    $419.00
    Leer más
  • AKIRA 6

    0

    Todo está dispuesto para la batalla final. El objetivo es Tetsuo, quien ya no puede controlar su poder y hace resonar el de Akira. Kaneda por fin se enfrenta cara a cara con quien fuera su mejor amigo, pero nuevamente los interrumpe el satélite SOL controlado por la Marina estadounidense, así que Tetsuo se lanza a destrozarlos. La tormenta se reanuda tras una breve calma y todos los poseedores de poderes, desde Miyako hasta Kay, se lanzan a un ataque frontal, pero solo Kaneda podría detener el cataclismo… y hacer algo por el mundo después de la crisis. He aquí el final de un aclamado clásico de la ciencia ficción.

    $419.00
    Añadir al carrito
  • AKIRA BOXSET

    0

    37 años después de que una explosión destruyera Tokio y provocara la 3ª Guerra Mundial, Neo-Tokio, la capital reconstruida, se prepara para ser anfitriona de los Juegos Olímpicos de 2020, pero en sus calles hay adolescentes pandilleros que consumen drogas y luchan por territorios. Kaneda, jefe de una banda, busca a su amigo Tetsuo, quien se topó en la autopista con un hombrecillo que tiene extraños poderes. El encuentro provocó un accidente y el ejército se llevó a Tetsuo, quien descubre que también posee poderes mentales, escapa y se apodera de una pandilla enemiga. Kaneda, que buscaba a su amigo, se inmiscuye con Kay, miembro de una organización clandestina que busca al hombrecillo misterioso. Cuando Kaneda se entera de lo que está haciendo Tetsuo, se enfurece y sale a detenerlo. Lo que comienza con una coincidencia y rivalidades entre bandas se convierte en un conflicto de proporciones épicas. Y en un gran clásico de la ciencia ficción.

    $1,819.00
    Añadir al carrito
  • AKIRA BOXSET

    0

    37 años después de que una explosión destruyera Tokio y provocara la 3ª Guerra Mundial, Neo-Tokio, la capital reconstruida, se prepara para ser anfitriona de los Juegos Olímpicos de 2020, pero en sus calles hay adolescentes pandilleros que consumen drogas y luchan por territorios. Kaneda, jefe de una banda, busca a su amigo Tetsuo, quien se topó en la autopista con un hombrecillo que tiene extraños poderes. El encuentro provocó un accidente y el ejército se llevó a Tetsuo, quien descubre que también posee poderes mentales, escapa y se apodera de una pandilla enemiga. Kaneda, que buscaba a su amigo, se inmiscuye con Kay, miembro de una organización clandestina que busca al hombrecillo misterioso. Cuando Kaneda se entera de lo que está haciendo Tetsuo, se enfurece y sale a detenerlo. Lo que comienza con una coincidencia y rivalidades entre bandas se convierte en un conflicto de proporciones épicas. Y en un gran clásico de la ciencia ficción.

    $1,819.00
    Leer más
  • Marcador

    Aku No Hana 1

    0
    $170.00
    Añadir al carrito
  • Marcador

    Aku No Hana 2

    0
    $170.00
    Añadir al carrito
  • Marcador

    Aku No Hana 3

    0

    Kasuga y Nakamura se escabulleron dentro de la escuela y llenaron su propio salón de un “mar de insectos de mierda”. Al final de la noche, Kasuga se prepara para ser identificado como el culpable, pero por casualidad su nombre queda cubierto. Kasuga no puede soportar la presión y sufre por eso. Además, Saeki, su novia, ¡¡se entera de que él es el responsable!! Kasuga le dice que deben separarse, pero la sorprendente respuesta de Saeki es…

    $179.00
    Añadir al carrito
  • Marcador

    Aku No Hana 4

    0

    Kasuga y Nakamura huyen de casa para ir al otro lado de la montaña, pero son atrapados y llevados de vuelta a la ciudad. Un mes después del incidente, Kasuga y Saeki terminan su relación, lo que lo lleva a una profunda desesperación. Pero él se da cuenta de que Nakamura está enojada más que él por no poder ir al otro lado de la montaña, así que decide ¡que no la dejará sola! ¿¡Qué es lo que hará…!?

    $179.00
    Añadir al carrito